Le cube
Le cube est une figure géométrique solide composée de six faces carrées identiques. Il possède également douze arêtes et huit sommets. Chaque face du cube est perpendiculaire à deux autres faces adjacentes.
Le cylindre
Le cylindre est une figure géométrique solide avec deux faces circulaires identiques, également appelées bases, reliées par une surface latérale courbe. Il possède également deux arêtes courbes et une arête droite. Le cylindre a également deux sommets, un situé au sommet de la base et l’autre au bas de la base.
Le cône
Le cône est une figure géométrique solide qui a une base circulaire et une surface latérale courbe qui converge vers un point appelé sommet. Il possède également une arête courbe et une arête droite. Le cône a un seul sommet situé au sommet de la surface latérale.
Le sphère
Le sphère est une figure géométrique solide composée de tous les points situés à égale distance d’un point central appelé centre. Il n’a pas de faces, d’arêtes ou de sommets. La sphère est une figure entièrement arrondie.
Le prisme
Le prisme est une figure géométrique solide avec deux bases identiques, souvent en forme de polygone, reliées par des faces latérales rectangulaires ou trapézoïdales. Chaque base du prisme est parallèle à l’autre et toutes les faces latérales sont perpendiculaires aux bases. Le prisme a également des arêtes et des sommets correspondant aux côtés et aux coins des bases.
- Cube : 6 faces carrées, 12 arêtes, 8 sommets
- Cylindre : 2 faces circulaires, 1 surface latérale, 2 arêtes courbes, 1 arête droite, 2 sommets
- Cône : 1 base circulaire, 1 surface latérale, 1 arête courbe, 1 arête droite, 1 sommet
- Sphère : Aucune face, arête ou sommet
- Prisme : 2 bases, faces latérales rectangulaires ou trapézoïdales, arêtes et sommets correspondant aux côtés et coins des bases.
Les figures géométriques solides sont utilisées dans de nombreux domaines tels que l’architecture, l’ingénierie, la modélisation 3D et bien plus encore. En comprenant ces différentes formes, vous serez en mesure de mieux visualiser et manipuler les objets de l’espace tridimensionnel.