Inside es un videojuego desarrollado y publicado por Playdead, el estudio responsable del aclamado juego Limbo. Inside es un juego de aventuras y puzles en el que los jugadores toman el control de un niño sin nombre en un mundo misterioso y peligroso. El juego es un ejemplo maravilloso de cómo los videojuegos pueden hacerte sentir, permitiéndote sumergirte completamente en el mundo de su juego y conectándote emocionalmente con su protagonista sin la necesidad de diálogos.
El juego comienza con nuestro pequeño protagonista huyendo de un grupo de hombres que intentan capturarlo. Por todo lo que podemos deducir, estamos en un mundo opresivo donde la libertad y la vida de los individuos están lejos de ser garantizadas. La historia del juego nunca es directamente explícita, y se nos da un sentido de la narrativa a través del juego en sí mismo e imágenes sugestivas.
La jugabilidad de Inside se centra en resolver puzles en el entorno del juego, que están enriquecidos con momentos de juego de sigilo y plataformas de habilidad. El juego está diseñado para ser justo, no hay trampas insoslayables ni puzles injustos. Por lo general, si se atascas en cierto punto de la narrativa, es porque no has comprendido un aspecto importante del entorno o de las mecánicas del juego.
La atmósfera de Inside es pesada y opresiva, y se utiliza magníficamente la iluminación y la música ambiental para establecer una sensación de lucha y confusión. El juego cuenta con una banda sonora enérgica, pero no abrumadora, que está presente en momentos seleccionados cuando es necesario para subrayar la urgencia en el juego.
Los personajes en el juego son escasos, y no se caracterizan normalmente por su nivel de detalle. Sin embargo, la animación del personaje principal es una verdadera maravilla, utilizando el movimiento fácil y natural de su cuerpo para decir mucho sobre su personalidad y motivación.
El juego es merecedor de críticas muy positivas, especialmente por su narrativa, atmosfera y diseño visual. Muchos comparan sus características jugables y narrativas con Limbo, y no se puede evitar el contraste que ambos juegos de Playdead tienen en común. Pero mientras que ambos juegos están en la misma línea temática y estética, Inside es un juego a su manera y no una copia de seguridad de Limbo.
Inside es una obra de arte a nivel narrativo y visual. Es un juego que realmente se siente como una experiencia completa y cohesiva desde el primer momento hasta el final. Su enfoque en la experimentación y en evitar la repetición de puzles le da una satisfacción y un sentido del logro transcendental. El juego es atmosférico, emocional y abstracto, y fácilmente se disputa como uno de los mejores juegos de aventuras y puzles jamás creados. Si tienes la oportunidad de experimentar Inside, no la pierdas.
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